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Plateformes Unity

Le SDK Unity fonctionne d'emblée sur les téléphones ARKit et ARCore. Les builds pour Rokid, XREAL, PICO, Meta Quest, Magic Leap 2, HoloLens 2, Apple Vision Pro et WeChat sont une option Enterprise.

Plateformes​

PlateformeRuntimeType d'appareilDisponibilité
Android et iOSARCore / ARKitTéléphones et tablettesInclus dans le SDK standard
XREALAndroidLunettes AR optiquesOption Enterprise
RokidAndroidLunettes AR optiquesOption Enterprise
Magic Leap 2AndroidCasque d'informatique spatialeOption Enterprise
HoloLens 2Windows HolographicCasque de réalité mixteOption Enterprise
PicoPico OSCasque VR/AR (Enterprise)Option Enterprise
Apple Vision ProvisionOSCasque d'informatique spatialeOption Enterprise
Meta Quest 3 / ProMeta Horizon OSCasque de réalité mixteOption Enterprise
Mini-app WeChatPasserelle iOS / AndroidLanceur d'expériences AROption Enterprise
Enterprise uniquement

Les builds pour casques et lunettes, avec leurs scènes d'exemple et leurs pipelines de déploiement, ne sont fournis qu'avec l'offre Enterprise. Pour y accéder, contactez votre responsable de compte AR Clip.

Demander un build pour casque​

  1. Préparez vos informations : nom de l'entreprise, personne à contacter, date de lancement visée et nombre prévu d'utilisateurs actifs par mois.
  2. Écrivez à support@arclip.design, ou contactez-nous via le portail client.
  3. Notre équipe solutions met en place un flux de packages privé et vous envoie les instructions pour les casques dont vous avez besoin.
  4. Une fois l'accès activé, ouvrez la page de votre casque. Elle explique comment installer les plugins, régler la cible de build et vérifier la localisation.

Ce qu'apportent les builds pour casques​

  • Profils d'appareil — des réglages adaptés à chaque casque.
  • Modèles de déploiement — projets de build prêts à l'emploi pour chaque appareil, avec des exemples de CI, pour l'installation directe (sideloading) ou la publication en store.
  • Scènes d'exemple — entrées manette, gestes et interface adaptés à chaque appareil.
  • SLA de support — vos tickets sont traités en priorité, avec un accès direct aux ingénieurs solutions d'AR Clip.